项目名称:瑞典“魔法世界”手游

行业:ICT/游戏

合作方式:股权融资/中国市场合作

项目介绍:

这是一家瑞典的创新手机游戏工作室,专注于设计开发受众广、用户体验卓越、玩家价值高的手机游戏。公司现拥有一个15人的游戏设计、程序开发及3D动画制作团队,其成员均是前Google、乐高、iZettle以及迪士尼等著名公司的资深游戏开发、运营专才,拥有丰富的开发及市场推广经验。除此之外,该公司还与瑞典三家优秀的动画及音乐制作公司紧密合作,努力为玩家创造体验好、价值高的手机游戏。

该公司的第一款手游中文译作“魔法世界”,这是一款玩家与玩家对战类,角色扮演即时战略游戏,以魔法师族群的传奇生涯作为故事背景,以对战和探索升级作为玩家路径。这款游戏填补了手游市场中兼具普适性及高用户价值、玩家持续性强的游戏的空白。它解决了像“糖果消消乐”类普适性手游故事性差、长效用户价值低的问题,同时解决了PC端“魔兽世界”类玩家价值高但普适性、经济性较弱的游戏的问题,是一款十分具有市场竞争力的手游。

这款游戏的目标人群是15至45岁热爱科幻、动画的玩家,目前该游戏的男性玩家居多,团队正在努力开发更多的角色以提升对女性玩家的吸引力。为扩展玩家群体,该团队还开发了基于魔法传奇故事的单人升级模式和更多的游戏场景。

该游戏故事性强、制作精良、用户体验卓越,下面的视频展示了游戏的场景界面。

除过普通视觉模式之外,该团队还开发基于增强现实技术(AR)的版本,演示视频如下。

该游戏的商业模式是用户可以免费注册使用,但需要付费买虚拟货币换装备、换角色以及升级更多场景。该游戏将不植入任何广告,最大化的保证用户体验。这样能够吸引大批用户尝试,一旦形成用户粘性,即可持续性鼓励玩家投入,使得游戏具有极强的盈利能力,从而使开发团队及投资方获得高额回报。

该游戏已于去年11月在瑞典、英国、爱尔兰和印度的iOS及安卓市场上市进行玩家测试,目前运行状况良好,计划于今年9月启动全球上市,预计年达到90万用户,实现全年营收万美元。

除此之外,该公司还在继续开发旗下第二款对战类AR手游,延用第一款手游的许多3D动画资源及后端代码,实现高效率高质量低成本的游戏开发。此款游戏预计将于年推出。

目前该公司积极寻找中国投资及能够提供市场渠道资源的战略合作伙伴,公司开放讨论多种形式的合作讨论。

欢迎对以上公司和项目有兴趣的股权合作、市场合作的产业或资本投资人与In-Nordic联系,索要进一步资料。我们与瑞典各主要创新研发机构、基金公司开展了广泛合作,为中国投资人提供更多有价值的机会。

项目联系方式:

jane.jeppsson

in-nordic.







































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